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3D Math Primer for Graphics and Game Development - 2 Edition (Cód: 4706155)

Dunn,Fletcher; Parberry,Ian

A K Peters

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Descrição

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.

Características

Produto sob encomenda Sim
Marca A K Peters
Cód. Barras 9781568817231
Altura 21.00 cm
I.S.B.N. 9781568817231
Profundidade 1.00 cm
Referência .
Acabamento Capa dura
Ano da edição 2011
Idioma Inglês
Número de Páginas 846
Peso 0.44 Kg
Largura 14.00 cm
AutorDunn,Fletcher; Parberry,Ian

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