Artboard 33Artboard 16Artboard 18Artboard 13Artboard 42Artboard 21Artboard 4Artboard 5Artboard 45Artboard 22Artboard 7Artboard 42Artboard 23Artboard 12Artboard 28Artboard 17?Artboard 28Artboard 43Artboard 49Artboard 47Artboard 15Artboard 32Artboard 6Artboard 22Artboard 5Artboard 25Artboard 1Artboard 42Artboard 11Artboard 41Artboard 11Artboard 23Artboard 10Artboard 4Artboard 9Artboard 6Artboard 8Artboard 7Artboard 3Artboard 12Artboard 25Artboard 34Artboard 43Artboard 44Artboard 16Artboard 24Artboard 13Artboard 5Artboard 24Artboard 31Artboard 1Artboard 12Artboard 27Artboard 30Artboard 36Artboard 44Artboard 9Artboard 17Artboard 6Artboard 27Artboard 30Artboard 29Artboard 26Artboard 2Artboard 20Artboard 35Artboard 15Artboard 14Artboard 50Artboard 26Artboard 14Artboard 40Artboard 21Artboard 10Artboard 37Artboard 46Artboard 33Artboard 8
e-book

Best Before - Videogames, Supersession and Obsolescence (Cód: 9649418)

Newman,James

Taylor & Francis Ltd (Livros Digitais)

Ooops! Este produto não está mais a venda.
Mas não se preocupe, temos uma versão atualizada para você.

Ooopss! Este produto está fora de linha, mas temos outras opções para você.
Veja nossas sugestões abaixo!

R$ 137,85

em até 4x de R$ 34,46 sem juros

Total:

Em até 1x sem juros de


Crédito:
Boleto:
Cartão Saraiva:

Total:

Em até 4x sem juros de


Best Before - Videogames, Supersession and Obsolescence

R$137,85

Descrição

Despite record sales and an ever-growing global industry, the simple fact is that videogames are disappearing.

Most obviously, the physical deterioration of discs, cartridges, consoles and controllers means that the data and devices will crumble to dust and eventually will be lost forever. However, there is more to the disappearance of videogames than plastic corrosion and bit rot. Best Before examines how the videogames industry'apos;s retail, publishing, technology design, advertising and marketing practices actively produce obsolescence, wearing out and retiring old games to make way for the always new, just out of reach, 'apos;coming soon'apos; title and 'apos;next generation'apos; platform.

Set against the context of material deterioration and the discursive production of obsolescence, Best Before examines the conceptual and practical challenges faced within the nascent field of game preservation. Understanding videogames as rich, complex and mutable texts and experiences that are supported and sustained by cultures of gameplay and fandom, Best Before considers how - and even whether - we might preserve and present games for future generations.

Características

Peso 0.00 Kg
Produto sob encomenda Não
Marca Taylor & Francis Ltd (Livros Digitais)
Número de Páginas 192 (aproximado)
Idioma 337
Acabamento e-book
Territorialidade Internacional
Formato Livro Digital Pdf
Gratuito Não
Proteção Drm Sim
Tamanho do Arquivo 3141
Início da Venda 21/08/2012
Código do Formato Pdf
Cód. Barras 9781136502668
Ano da Publicação 112
AutorNewman,James