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Wiley Professional Computing - Object-Oriented Ray Tracing In C++ (Cód: 9239531)

Wilt,Nicholas

Sybex

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Wiley Professional Computing - Object-Oriented Ray Tracing In C++

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Descrição

Here is the first ray tracing book to focus on object-oriented methods that can greatly enhance both the speed of processing and the quality of the resulting graphics. Readers will find a brief introduction to ray tracing and background on advanced topics such as acceleration techniques, texture-mapping, and constructive solid geometry. They'll also get a 'User's Manual' guide for the ray tracing class library, with code examples for both basic and sophisticated ray tracing problems. Here is the first ray tracing book to focus on object-oriented methods that can greatly enhance both the speed of processing and the quality of the resulting graphics. Readers will find a brief introduction to ray tracing and background on advanced topics such as acceleration techniques, texture-mapping, and constructive solid geometry. They'll also get a 'User's Manual' guide for the ray tracing class library, with code examples for both basic and sophisticated ray tracing problems.

Características

Produto sob encomenda Sim
Marca Sybex
Cód. Barras 9780471304142
Altura 23.47 cm
I.S.B.N. 9780471304142
Profundidade 2.87 cm
Referência 000215915
Acabamento Brochura
Ano da edição 1994
Idioma Inglês
Número de Páginas 441
Peso 0.84 Kg
Largura 18.85 cm
AutorWilt,Nicholas

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