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Mathematics For Computer Graphics (Cód: 7086685)

John Vince

SPRINGER VERLAG POD

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Descrição

John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics. Covering all
the mathematical techniques required to resolve geometric problems and design computer programs for computer graphic applications, each chapter explores a specific mathematical topic prior to moving forward into the more
advanced areas of matrix transforms, 3D curves and surface patches. Problem-solving techniques using vector analysis and geometric algebra are also discussed. All the key areas are covered including: Numbers, Algebra,
Trigonometry, Coordinate geometry, Transforms, Vectors, Curves and surfaces, Barycentric coordinates, Analytic geometry. Plus - and unusually in a student textbook - a chapter on geometric algebra is included.

Características

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Marca SPRINGER VERLAG POD
Cód. Barras 9781849960229
Altura 23.40 cm
I.S.B.N. 9781849960229
Profundidade 1.00 cm
Referência 9781849960229
Número da edição 3
Ano da edição 2010
Idioma Inglês
Número de Páginas 312
Peso 0.44 Kg
Largura 15.60 cm
AutorJohn Vince